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全球最不受欢迎的游戏公司!满脑子只有钱,杀

POST TIME:2019-05-15 10:05 READ

看到“全球不受欢迎的游戏公司”,

你的第一个反应可能是EA,

但其实今天我们要哔哔的,是动视。

没错,就是动视暴雪的那个动视。

相信大家都听说了——最近动视和棒鸡(Bungie)正式“离婚”,

双方的“孩子”《命运》将由棒鸡抚养。

消息一出,棒鸡员工当即开香槟庆祝!

不仅游戏界大佬纷纷表示祝贺↓↓


↑↑战争机器之父Cliff Bleszinski的评论

就连玩家也是清一色叫好↓↓

甚至有人喊话暴雪,劝它也赶紧离开动视↓↓

要知道,动视可是全球三大游戏公司之一,

仅仅靠年货《使命召唤》系列游戏,

赚的钱就比漫威电影票房总和还多!↓↓


↑↑《使命召唤15:黑色行动4》

按理说,一个如此有钱多金的大佬,

主动抱大腿的工作室应该一抓一大把才对。

可为啥到了动视这儿,

大家的画风却变成了这样?↓↓

这些年来,动视到底造了什么孽,

怎么这么招人嫌?——在哔哔君看来,

动视就是一个冷血独裁的“杀手”!

甚至不逊色于传统毒瘤EA!

首先,惨死在动视手上的游戏团队不计其数。

先拿Red Octane工作室来说,

它旗下最火的游戏就是《吉他英雄》。

2006年,Red Octane被收购,

动视随后推出的《吉他英雄3》获得大卖——

超过1600万份的销量,

和《侠盗猎车手3》相当,

销售额轻松突破10亿美元,口碑也是好到爆炸↓↓


↑↑《吉他英雄3》

然鹅,仅过了四年,因为游戏销量下降,

这个立下汗马功劳的工作室,

就被动视毫不留情地送上了断头台。

再来哔哔一下南瓜头工作室(BizarreCreations),

它曾缔造了《世界街头赛车》(PGR系列)↓↓

在那个《极限竞速》还未诞生的年代,

PGR系列堪称Xbox上赛车游戏的一哥。

可是,在被收购之后的第3年,

这个工作室也光速被判了死刑,

只留下了《疾驰残影》和《詹姆斯邦德007:血石》两部遗作↓↓

再比如开发了《虐杀原形》的Radical工作室,

在动视的折磨之下,虽然还苟活着,

但基本处于“半身不遂”的状态——

超过90%的员工被裁,丧失独立开发游戏的能力,

如今沦落到只能帮其他工作室打打下手。


↑↑《虐杀原形》

当然,惨遭毒手的工作室远不止这几家,

最近甚至还有猜测,动视已经开始向暴雪下手。

(详细分析,请大家参考之前的一篇文章)