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世卫组织将“游戏障碍”归类为疾病,2022年1月生

POST TIME:2019-06-05 07:30 READ

原标题:世卫组织将“游戏障碍”归类为疾病,2022年1月生效

  早在2018年,WHO就首次将“游戏障碍”列入ICD-11(国际疾病分类手册第11版)草案。

  新京报讯(记者 覃澈)近日,世界卫生组织(WHO)正式将“游戏障碍”定义为精神疾病,并纳入《国际疾病分类》,预计将于2022年1月起正式生效。

  早在2018年,WHO就首次将“游戏障碍”列入ICD-11(国际疾病分类手册第11版)草案。而据WHO的定义解释,患有“游戏障碍”的病人至少会在12个月的时间里表现明显才有可能被下达“游戏障碍”的诊断,并且需要在病期内满足丧失对玩游戏的控制能力、对玩游戏的优先程度高于日常生活与其他生活兴趣、在过度沉迷游戏并且造成严重的负面影响后持续或者加重游戏行为等症状。

  记者了解到,这一决定出台后,日本索尼CEO吉田宪一郎在接受日媒采访时表示,索尼会正视并认真对待这个问题并采取相应的措施。而代表美国视频游戏行业的娱乐软件协会首席执行官斯坦利皮埃尔·路易斯反对此举,认为其缺乏研究基础,可能会导致各国禁止视频游戏。